Bei Anzeigesystemen in Flugsimulatoren besteht ein Zielkonflikt zwischen einerseits geforderter hoher Bildauflösung und andererseits gewünschtem weitem Betrachtungswinkel. Die Anforderungen an Bilderzeugungseinrichtungen in Helm-montierten Anzeigen lassen sich durch ein System reduzieren, bei dem - durch die Augenbewegung gesteuert - nur ein kleinerer Bildausschnitt mit hoher Auflösung gezeigt wird, während der übrige Hintergrund in einem weiten Winkel mit reduzierter Auflösung dargestellt wird. Zur Realisierung eines solchen Systems waren bisher zwei Projektoren für jedes Auge und eine besondere Optik zur Kombination der beiden Bilder erforderlich. Verbesserte Kathodenstrahlröhren machen es möglich, mit nur einer Kathodenstrahlröhre je Auge zu arbeiten. Dadurch läßt sich nicht nur der Geräteaufwand reduzieren, sondern auch eine Verbesserung bezüglich Farben, Helligkeit und Abmessungen erzielen.
Helmet-mounted display with dual resolution
Helm-montierte Anzeige mit zwei unterschiedlichen Bildauflösungen
Journal of the Society for Information Display ; 3 , 4 ; 151-153
1995
3 Seiten, 3 Bilder
Aufsatz (Zeitschrift)
Englisch
Online Contents | 1994
Helmet-Mounted Liquid-Crystal Display
NTRS | 1991
|Image tiling for a high-resolution helmet-mounted display
Tema Archiv | 2005
|Integration and test of a high-resolution helmet-mounted display
British Library Conference Proceedings | 1999
|Helmet Mounted Display with High Integrity
British Library Conference Proceedings | 1993
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